PROJEK ANIMASI

STORYLINE
 Cerita tentang satu makhluk yang suka berjudi lucky draw. Karakter sudah lama mencuba untuk memenangi lucky draw tersebut tetapi selalunya gagal. Satu hari makhluk itu pulang selepas gagal dalam lucky draw, makhluk itu lepak dirumah sambil meminum minuman keras dan menghisap tembakau yg mengkhayalkan. Makhluk telah khayal dan datang seekor hantu yg disangkakan rakannya. Hantu itu telah memberinya empat digit nombor utk dia pertaruhkan dlm lucky draw seterusnya pada haru lusa. Hantu telah memberikan 1 syarat iaitu tidak boleh membida nombor itu melebihi $20 dan makhluk yg sedang khayal itu pun bersetuju dgn syarat itu.
 Keesokan harinya, makhluk itu pergi ke kedai lucky draw utk membida nombor yg hantu itu berikan. Mahkluk itu yakin bahawa dia akan memenangi lucky draw itu dan bersikap tamak dgn membida sebanyak $100.
 Hari keputusan lucky draw pun tiba, makhluk itu memeriksa keputusan lucky draw itu. Makhluk berasa gembira kerana nombor yg dibida telah memenangi tempat pertama. Makhluk memandu kereta utk pulang ke rumah dgn hati yg gembira. Sampai di sebuah landasan kereta api, makhluk memberhentikan kereta kerana lampu merah utk memberi laluan pada kereta api. Makhluk berasa marah kerana terpaksa menunggu lama. Makhluk tidak sabar dan melanggar lampu merah. Sedang melintasi landasan, kereta api telah sampai lalu merempuh mahkluk itu. Makhluk itu mati dan tidak sempat merasai wang yg baru dimenanginya.


PAPAN CERITA

























KARAKTER




RUJUKAN ANIMASI